YaneSDK

LuaInterfaceその2

ヘルプ作成 前回アトリビュートにデスクリプションを記述したものを取得し、ファンクションの説明を出力できるようにしてみます。 /// <summary> /// Lua登録ファンクションのデスクリプション作成 /// </summary> class LuaFuncDescriptor { /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="funcName">ファンクション名</param>…

LuaInterfaceその1

環境構築 手っ取り早く環境を整えたかったのでYaneuraoGameSDK.NETを使用して構築しました。 Lua.NET for Yanesdk.NETとScintilla and SciTEをインストールしました。 Functionの登録 関数の登録をするためにアトリビュートを使用して /// <summary> /// Luaへ関数を</summary>…